
Basic of Robotics
Belajar mekanik dan konstruksi mengikuti buku panduan, menyelesaikan masalah (troubleshooting), serta mengembangkan konstruksi sesuai tantangan. Melatih kreativitas dan inovasi melalui proyek robotika.
Belajar robotika dan coding secara daring dengan pilihan materi konstruksi, pemrograman, hingga elektronika dan Internet of Things.

Kenali materi dan durasi belajar setiap kelas.

Belajar mekanik dan konstruksi mengikuti buku panduan, menyelesaikan masalah (troubleshooting), serta mengembangkan konstruksi sesuai tantangan. Melatih kreativitas dan inovasi melalui proyek robotika.

Belajar algoritma pemrograman yang diterapkan pada proyek sesuai tema. Siswa mengembangkan kreasi dan inovasi sendiri, lalu berlatih mempresentasikan dan menjelaskan proyek yang dibuat.

Belajar algoritma dasar, berpikir analitis, dan menyelesaikan masalah pada proyek robotika. Siswa menganalisis program, mempresentasikan proyek, serta membuat konstruksi dan program sendiri untuk menyelesaikan misi.

Belajar algoritma dasar, berpikir analitis, pemecahan masalah, serta fungsi dan cara kerja komponen elektronika. Materi dilanjutkan dengan coding Arduino IDE, Internet of Things (IoT), dan simulasi Proteus.
Konsultasikan minat anak, kebutuhan sekolah, dan pilihan program dengan tim kami.