
Basic of Robotic
Mengenal mekanik dan konstruksi, serta melatih kreativitas dan inovasi melalui pembuatan proyek.
Hadirkan pembelajaran robotika dan coding yang terstruktur di sekolah. Siswa belajar merancang, membangun, menguji, dan memperbaiki proyek dengan pendampingan tim pengajar serta supervisi Robotika Nusantara.

Pelaksanaan dan pendampingan
Pembelajaran dilaksanakan 1 kali per minggu, 2 jam pelajaran (JP) atau menyesuaikan, dengan maksimal 30 siswa dalam satu rombongan belajar.
Robotika Nusantara menyediakan tim pengajar, tenaga supervisi, rapor per semester, serta dukungan kegiatan sekolah yang berkaitan dengan robotika. Program menargetkan kesiapan siswa untuk mengikuti kompetisi tingkat regional, nasional, dan internasional.
Peralatan pembelajaran
Peralatan dipinjamkan untuk pembelajaran mekanik dan konstruksi dasar, computing dasar, mekanik dan computing lanjutan, serta tools elektronik dan mekanik.
Persiapan sekolah
Sekolah menyediakan ruang pembelajaran dan penyimpanan alat, minimal 15 laptop atau PC, meja dan kursi, proyektor/LCD, serta papan tulis. Dokumen program mencantumkan kerja sama minimal 5 tahun.
Pemilihan materi disesuaikan bersama sekolah dengan kesiapan dan kebutuhan siswa.

Mengenal mekanik dan konstruksi, serta melatih kreativitas dan inovasi melalui pembuatan proyek.

Belajar algoritma pemrograman dan melatih keberanian mempresentasikan hasil proyek.

Menganalisis dan menyelesaikan permasalahan pada proyek robotika yang dibuat.

Mengenal komponen elektronika, pemrograman Arduino, Internet of Things (IoT), dan simulasi Proteus.
Konsultasikan minat anak, kebutuhan sekolah, dan pilihan program dengan tim kami.